2026-02-08 12:59:34
嘲讽机制的一些实验
实验一:战士A将怪打到40%血,停手。战士B直接嘲讽,无其他动作。嘲讽效果结束后,怪的目标为B。之后战士A攻击怪,怪目标转成A,打到20%血,停手。B全嘲,怪的目标转成B,B嘲讽,无其他动作。嘲讽效果结束后,怪的目标为A。B上前对怪盾牌猛击,怪的目标依旧是A。
实验二:骑士将怪打到40%血,停手。战士A惩戒痛击,停手。战士B嘲讽,盾牌猛击,破甲。嘲讽效果结束后,怪的目标为骑士。
实验三,战士血性狂怒,对怪盾牌猛击,普通攻击各一下,停手。骑士站10码距离,3个审判2个神圣震击后,怪找骑士。骑士伤害如图四。找一个相同的怪,战士血性狂怒,对怪盾牌猛击,普通攻击各一下,停手。骑士站10码距离,2个审判2个神震击后,战士嘲讽。之后骑士第三个审判命中怪,怪找骑士。
实验四,牧师控制人形怪,解散之后,战士嘲讽,停手。嘲讽效果结束后,怪的目标是战士。
实验五,牧师控制人形怪,解散之后,骑士制裁,停手。战士嘲讽,停手。嘲讽效果结束后,怪的目标是牧师。